Los pingüinos corretean, se persiguen y patinan en la escuela polar en el primer juego de «impulso con el dedo» en el que las figuras de juego se desplazan en curvas o dan saltos. ¡Un juego de habilidad y sangre «fría»!
- ¡Dispara tu pingüino.
- ¡Consigue tu pescado fresco!
- ¡Pilla a los gamberros!
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